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北京二维动画设计的表现形式和应用领域
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北京动画公司

时间 : 2019-05-04 10:08 浏览量 : 235

传统的二维动画制作一般使用Flash逐帧动画形式制作,随着科技发展和进步,二维动画制作加入了高科技的技术,这不但方便了二维动画视频的制作,更丰富了二维动画设计的表现形式及应用范围。

二维角色动画设计

(一)角色设计

作为动画制作中十分复杂的一部分,理想的动画角色设计是动画片成功的一部分。虽然动画角色设计的方法是多种多样的,但都离不开两种主要的类型——简化和夸张。动画中夸张的造型与现实形成的相比落差造成的视觉兴奋感,更能突出动画角色鲜明的性格特点,给人留下深刻的印象。


(二)场景设计

 二维动画场景包括室内、室外和室内场景。场景的形成因素包括物质因素(如人物、建筑、装饰、景观、道具等)和影响因素(包括色彩、光线、阴影、形状等)。场景可以表达场景的动作和动画人物的角色。其视觉美学和视觉艺术主要体现在造型手段、光影效果、色彩搭配等方面。

二维动画色彩设计

(三) 色彩设计

 二维动画中的色彩设计构图由时间色彩构图和空间色彩构图组成。二维动画具有鲜明的绘画特征,因此画面色彩的构成尤为重要。动画中的每个镜头,就像一幅画,都表现在一个特定的瞬间空间中,不仅使这个空间的造型达到了理想的要求,而且色彩的对比和造型成为表达这个空间的关键手段。


(四)分镜头脚本设计

动画的分镜头脚本就是根据文字脚本,画出每个镜头连续性的小画面,内容包含人物活动范围、环境背景、摄影镜头处理和起止位置等内容,一般来说设有音乐、景别、长度、镜号等栏目,北京艺虎动画并对每个画面注明人物的台词、动作、感情等规定。段落之间附有镜头的组接方法、画面设计草图和艺术处理等说明。

二维动画分镜头设计

(五) 运动规律设计

随着动画技术越来越成熟,基本的动画运动规律是动画片的流畅性、可看性的保证。动画中的活动形象根据对客观物体运动的观察、分析、研究,用动画片的表达手法,一张张生动的地画出来,一格格地拍出来,然后连续放映,利用人的视觉差,使之在银幕上活动起来的。


北京艺虎动画会合理的分配运动节奏,避免因动作不协调和不符合作用力规律而造成不切实际的状态,一起在绘制时还要有动作的预备、缓冲和跟随,使得画面更加合理生动,增加了情节的趣味性。 


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